Jogo de Xadrez

Aprenda a jogar o básico do xadrez.

O jogo de Xadrez é fisicamente constituído por uma placa plana de forma quadrada e fundo não brilhante, dividida em 64 quadrados, impressos alternadamente a escuro e claro, a que se dá o nome de Tabuleiro.
GENERALIDADES

O jogo de Xadrez é jogado por dois jogadores. Um jogador joga com as peças brancas o outro com as pretas. Cada um inicialmente tem dezesseis peças: Um Rei, uma Dama, duas Torres, dois Cavalos, dois Bispos e oito Peões.



MOVIMENTAR AS PEÇAS:

As peças na linha de baixo e da esquerda para a direita são: Torre, Cavalo, Bispo, Dama, Rei, Bispo, Cavalo e Torre.

Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas peças, sendo sempre o jogador com as brancas o primeiro a começar. Um movimento consiste em pegar numa peça e coloca-la numa nova casa respeitando as regras de movimento. Só o Cavalo é que pode passar por cima de outras peças.

REGRAS DE MOVIMENTO:

REI:

O Rei pode mover-se uma casa na horizontal, vertical ou diagonal.

O Rei do lado a jogar nunca pode estar em xeque após a realização de uma jogada.


RAINHA:

A Dama pode movimentar-se um qualquer número de casas na horizontal, vertical ou qualquer em uma das diagonais.

TORRE:

A Torre pode movimentar-se um qualquer número de casas na horizontal ou vertical.

BISPO:

O Bispo pode movimentar-se um qualquer número de casas em qualquer uma das diagonais.

CAVALO:

O Cavalo movimenta-se em forma de L, e é a única peça que pode "saltar" por cima de outras.

O movimento do cavalo define-se como: duas casas numa direcção e outra na perpendicular.

PEÃO:

O peão move-se de formas distintas quer se esteja a mover ou a capturar uma peça.

Quando um peão se move avança uma casa na vertical em direção ao lado do adversário. Se ele ocupar a sua casa inicial pode avançar uma ou duas casas.

Para capturar o peão move-se uma casa na diagonal.



CAPTURA DE PEÇA

Um jogador pode Capturar peças do adversário, tem de movimentar uma das suas peças para uma casa que contenha uma peça inimiga, respeitando as regras de movimento. A peça capturada é retirada do tabuleiro. (A captura não é obrigatória).

PARTIDAS E ABERTURAS

O posicionamento inicial das peças assim como o formato do tabuleiro é como o que se mostra na figura seguinte:



RESULTADOS

XEQUE:

Quando o Rei está a ser atacado por uma peça inimiga diz-se que este está em xeque.

No final da jogada o Rei não pode ficar em cheque, se o jogador se enganar e deixar o Rei nessa situação este terá de refazer o lance, neste caso a regra piece tuche piece joue se possível tem de ser respeitada.

Caso não seja possível deixar o Rei sem estar em xeque, a posição passa a ser de mate e o jogo termina com derrota para o lado que se move.

MATE:

O jogador que está em xeque não pode evitar que o seu Rei seja atacado no final do seu lance. Esta situação é designada mate e implica a derrota para o lado do Rei que está em xeque vitória para o outro.

EMPATE:

Quando o lado a mover não tem nenhuma jogada legal que possa realizar e não está em xeque o jogo termina com empate.


OUTRAS REGRAS:

Desistência e Proposta de Empate:

Um jogador pode desistir a qualquer momento, o que implica a sua derrota.

Após realizar uma jogada um jogador pode propor empate. O adversário pode aceitar, o jogo termina com empate, ou recusar, o jogo continua regularmente.

Repetição de posições:

Um jogador pode desistir a qualquer momento, o que implica a sua derrota.

Após realizar uma jogada um jogador pode propor empate. O adversário pode aceitar, o jogo termina com empate, ou recusar, o jogo continua regularmente.

Regra das 50 jogadas:

Se existirem 50 jogadas consecutivas sem capturas ou movimentos de peões, isto é 50 lances para as brancas e 50 lances para as pretas, qualquer dos jogadores pode optar por terminar o jogo com empate.

Tocar nas peças:

Esta regra diz que quando se toca numa peça esta tem de ser jogada, ou do francês: "piece touche piece joue".

CLIQUE NAS IMAGENS ABAIXO PARA IMPRIMIR: (3 OPÇÕES DE CORES DE TABULEIROS)

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